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《神抄之塔》x《列王的紛爭》製作團隊 揭秘全新合作內容

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1#
發表於 17-1-2016 11:43:36 | 顯示全部樓層
彭悅: 合作中,如何保持自身遊戲的完整性同時又更大限度的表現出對方遊戲的特色。這個確實蠻有挑戰的。《列王的紛爭》除了遊戲本身的互動性和遊玩設計,亦十分著重遊戲中的美術體現。我們的人物、場景等都使用了 3D 美術繪製,務求在玩家面前展現出一個立體的世界。而《神抄之塔》的美術雖然精美,但人物、操作介面物品則是 2D 繪製。如何讓神抄世界的人物和素材由 2D 繪製成 3D ,從神抄的畫風轉化成真實畫風來融入我們的遊戲,都讓我們花了不少心思。
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2#
發表於 17-1-2016 11:44:48 | 顯示全部樓層
雙方的畫師在過程中不斷溝通,下了很大功夫,希望盡力畫出忠於原畫的合作角色用圖。神抄的畫師也為我們的角色繪出了很貼切的角色圖。
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3#
發表於 17-1-2016 11:45:23 | 顯示全部樓層
《神抄之塔》這次合作將為玩家帶來怎樣的玩法和活動呢?會如何跟隨合作的構思呈現神抄版本的《列王的紛爭》元素?
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