waiwai742 發表於 20-7-2011 16:48:32

全面陰陽師 打補雙修 領取《晴空物語》限量公測虛寶‏!

以下為本人的陰陽師點法與一些心得。
類型為打手半輔助
技能點法:http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/270217_240557765969597_100000461262584_864119_5624419_n.jpg

如圖中所見,本人主要攻擊技能是灼燒術
灼燒術 瞬發技能 目標指定對象
點高後威力實在很痛,所花費的MP跟冷卻時間相當少
副本打王時亦相當的好用,所以絕對有點高的價值。

極凍冰錐 瞬發技能 目標指定對象
定身3秒的效果貌似吸引,點高後也有每等級0.2秒的增加
但是把它點高後傷害實在加很少,所以只把它點個一等,取3秒的定身效果之用。
當然,把這技能點至極限有4.8秒的定身效果,4.8秒多少也能為隊伍爭取多一點機會…
但定身效果不等於不能使用技能,對方是遠攻或範圍技能也能出手,所以這技能的實用性就由玩家自行酙酌了。^^


天火風暴 瞬發技能 冷卻2.5秒 目標指定地區(方向)
暴風雪 瞬發技能 冷卻2.5秒 目標指定地區(方向)
兩個也是大範圍技能
其中暴風雪附加緩速效果
但與極凍冰錐一樣,點高後傷害提升實在不多
暴風雪的緩速平時也很小克意去使用
所以只點一級作副本清小怪或練功拖怪時輪流使用。


大地護盾 瞬發技能 冷卻 1.5 秒 持續 5 分鐘
三個護盾選它的原因主要是回復量,平常練功靠這招跟再生術可以省下不少HP水
遭受攻擊時60%機率得到治療狀態,60%算是滿高的觸發機率了,點高後的回復量也會增加,無奈點數不足。


再生術 瞬發技能 指定範圍 10 公尺內的隊友
活血真言 瞬發技能 冷卻2.5秒 自身範圍 40 公尺內的所有隊友
兩個同樣屬回復HP技能
主要是為了分擔道法師在副本時的回血負擔及保持隊伍的火力輸出(不然隊友都死光光沒戲唱...)
能疊3次的再生術能把回復量x3,以5等再生術計算就是 76 x 3 = 228
再生術點高後,疊加的持續秒數及回復量也會提升
持續的回復,副本時本人都會把隊友先疊加3次再去打怪/王的
本人的使用方法:
在隊友打怪期間衝到中間再用一次再生術的回復。(*注意技能的有效範圍)
(感謝Mr.豪的疊加方法指出)

而活血真言的範圍較廣,回復量亦不差,點高也沒有什麼壞處
同時這技能也有小量的持續回復,這點總比沒有好吧…


復甦術 瞬發技能 冷卻120秒 目標指定對象
復甦術乃陰陽師的專有技能,後期的副本不少也要它幫忙。(不然死掉跑來跑去浪費時間)
由於點高後只有復活後的HP及SP增加,所以只點一級取其復活效果。


妖神幻化 瞬發技能 需SP100以上才能使用
變身技能,點高後攻擊力上升,提升閃避率及技能CD時間也會縮短一半,但無奈目前點數不足。


玄陰 被動技能強化型
玄陰特化 被動技能強化型
魔眼 被動技能強化型
術法界限 被動技能強化型
火燄真言 被動技能強化型
這五個均是被動技能,由於個人是練作打手半輔助型
魔眼提高術爆值,術法界限提高術法爆擊傷害
玄陰及玄陰特化均是提高自身的閃躲值及攻擊值
火焰真言主要是以增加灼燒術的威力輸出
對於火力輸出強大的陰陽師,需要一定的高攻擊力,爆擊率及爆擊傷害。
頁: [1]
查看完整版本: 全面陰陽師 打補雙修 領取《晴空物語》限量公測虛寶‏!