ho1102 發表於 17-6-2010 17:56:26

真三國無雙5-虎牢關攻防戰 呂布傳 已公佈大量資料 30/6更新

本帖最後由 ho1102 於 21-7-2010 14:18 編輯

今次都係以真三國無雙5為主題,仲要係虎牢關,可能好多人一聽都覺得悶,但係今次係用呂布軍

故事流程: 繼黃巾之亂後,原來之前死左既張角,張梁,張寶 三兄弟只係張角用妖術變出黎既替身,佢地三兄弟正秘密團兵打算再次發動起義。
另外原本洛陽太守董卓,因為呂布連同多名猛將一同叛變,令董卓被迫遷移長安。
及後,各地太守都不滿呂布在洛陽的強權政策及他們認為呂布一日不除,一日都會對自己國土造成勁大威脅,所以由袁紹,曹操,孫堅,劉備,黃巾殘黨,董卓軍組成連合軍,誓必要將呂布軍一網打盡。
(唔好問我點解唔同歷史,因為係參考真三國無雙)

單人模式: (呂布軍)
- 可選擇呂布軍3名武將使用
- 按照不同武將的能力不同,買兵及提升兵力兵種所需金錢亦不同
- 戰功目標較多
- 最終要挑戰多名武將既劇情
- 可加插動畫,背景音樂
- 利用達成戰功,殺敵人數,定期時段所得黃金來提升兵力
- 士氣系統 (按士氣增減而加減雙方士兵攻擊力)
- 士氣系統 (按士氣增減而加減提升兵力/兵種所需黃金)<--如需要
- 地圖勢力由一開始只有一兩個據點
- 可選擇難度
- 每個武將都各自有自己的無雙絕技


勝利條件 :   敵方士氣降至0後3分鐘
附加勝利條件 (難度易: 擊退最後的袁紹,曹操,孫堅,劉備,張角,董卓)
                   (難度中: 擊退所有連合軍武將共53名)
                   (難度難: 擊退所有連合軍武將共53名及佔領所有據點)
敗北條件: 1.我方總大將被擊退
             2.玩家3名武將全被擊退
             3.我方士氣降至0後3分鐘
附加敗北條件 (難度易: 玩家3名武將及3名武將強化版共6名武將被擊敗)            

先公佈武將及可買兵種: (能力有待測試難度時再調較,現以暫定數字表示)
我方武將名稱   兵種代表       血量      攻擊力   強化裝備後兵種      血量      攻擊力   
許氾                長弓         350          30         精銳長弓         550         50
可買兵種: 長槍兵20金 斥候騎兵25金 豹勇士45金
高順                騎士         500          40             騎兵               700         60
可買兵種: 駱駝騎兵50金 斥候騎兵25金 矛兵20金
張遼                拜騎         450          45         精銳拜騎            650         65
可買兵種: 長槍兵20金 斥候騎兵25金 馬騎弓兵55金
陳宮                土火         300          25         精銳土火            450         35
可買兵種: 鷹勇士25金 民兵15金 蒙古特騎40金
臧霸                條武         400          35         精銳條武            600         50
可買兵種: 民兵20金 韃靼騎兵50金 矛兵20金
王允                羽箭         300          25         精銳羽箭            450         35
可買兵種: 長槍兵15金 鷹勇士25金 弓兵15金
貂蟬                西火         350          30         精銳西火            550         40
可買兵種: 長槍兵20金 駱駝騎兵45金 矛兵15金
呂布                騎兵         600          60             遊俠                800         75
可買兵種: 民兵30金 斥候騎兵35金 矛兵20金
魏續                哥德         400          30         精銳哥德            600         45
可買兵種: 民兵20金 斥候騎兵25金 豹勇士55金
宋憲                劍勇         425          35         精銳條武            600         50
可買兵種: 長槍兵25金 韃靼騎兵55金 矛兵20金

所有武將可買:菘藍武士55金阿拉伯奴隸兵75金   中國連弩兵60金狂戰士60金日本武士55金擲斧兵65金

無雙: (所有效果限時後消失)
許氾強行徵稅 需50無雙量效果:自身扣50血,增加75金 (40秒後回血)
高順衝鋒陷陣 需70無雙量效果:自身加50攻,騎馬軍隊增加10 (15秒)
張遼鐵血騎士 需55無雙量效果:我方所有騎士武將增加75血30攻 (20秒)
陳宮點石成金 需75無雙量效果:增加100金
臧霸孤注一擲 需60無雙量效果:自身扣100血,增加75攻 (20秒)
王允回天之力 需100無雙量 效果:獲得5隻僧侶作回血之用 (15秒)
貂蟬傾國傾城 需100無雙量 效果:我方所有武將加20攻 士兵加5攻 (25秒)
呂布天下無雙 需75無雙量   效果:自身加300血,增加50攻 (10秒)
魏續激勵士氣 需70無雙量   效果:自身增加20攻,我方士氣上升5 (20秒)
宋憲金鐘罩    需50無雙量   效果:自身增加1000血,減少50攻 (20秒)

物品區: (所有物品只可買一次)
朱雀翼    需400金 我方所有武將增加50血
青龍膽    需300金 我方無雙上限增加30血
白虎牙    需450金 我方所有近戰部隊增加2攻
玄武甲    需450金 我方所有近戰部隊增加2防
護弓鎧甲 需400金 我方所有遠戰部隊增加2防
真亂舞書 需500金 我方所有武將無雙使用量減10
鼓舞風爐 需300金 我方士氣更容易上升
黃忠弓    需450金 我方所有遠戰部隊增加2攻2射程

兵種升級區:
裝甲步兵75金長劍兵100金雙手劍兵150金劍勇200金
弩兵200金強弩兵300金戰矛兵200金重馬騎弓兵550金
重駱駝騎500金輕騎兵250金匈牙利350金
重長槍兵125金戟兵200金村民一隻300金(只此一隻)
精鷹勇350金精豹勇500金精韃靼550金
精蒙特700金精狂戰士500金精日武475金
精擲斧550金精菘藍400金精奴隸600金精中連弩600金

不同武將買兵所需要黃金有所不同,所以考驗玩家利用各方面利益來選擇上面10個武將其中3名武將
其餘7名武將為我方電腦同盟
所以挑戰玩家如果使用有限的黃金來強化自己軍隊的能力及兵力

敵方武將: 共53人

目前進度: 地圖完成 (正式時應該只會輕微修改,以公測時公佈的地圖為準,但盡量以真三國無雙5時的地圖為準則)
             武將能力及無雙處理中 (已完成,等待劇情製作完畢後測試能力調整)
             劇情製作已完成 60%

經過考慮後,暫時先做住單人版先~~整完單人再整多人合作及連線版,多謝支持!!

http://nakuz.com/home/attachment/201006/21/758512_1277143270l050.jpg
先提供地圖,第2次整地圖~~希望各位高抬貴手 =)

pk456456 發表於 17-6-2010 19:02:44

- 地圖勢力由一開始只有一兩個據點
既然係圍攻
應該一開始就好多據點
但好快比人gg果隻@@

cycbobby 發表於 17-6-2010 19:32:01

本帖最後由 cycbobby 於 17-6-2010 19:33 編輯

我想問多人模式中,玩家特殊能力會否按不同角色有所不同?
eg.呂布軍(呂布血攻超高,容易升士氣,特別是在ko劉關張後)
   董卓軍在指定士氣下可以無限生兵,但難儲士氣同或士氣易失,d 兵易死
      
同埋會否有各式道具供玩家選擇(白虎牙,玄武甲,孫兵等)
以及場上有無物品執?

老實說,不論單人雙人,都是值得支持,十卜十卜!

ho1102 發表於 17-6-2010 20:06:35

本帖最後由 ho1102 於 17-6-2010 20:17 編輯

回復 2# pk456456

因為如果單人既話,一開始就已經係呂布軍比人圍攻,圍到去到虎牢關關外
所以呂布軍要設法攻破虎牢關關外既攻城武器及攻城武將~~使連合軍士氣大減同埋可以開始一步步反攻
變左一開始只係得一兩個據點

回復 3# cycbobby

呢個劇分為呂布軍同連合軍,我諗你指董卓軍應該係=連合軍
呂布一定會設定為多血攻d~~因為對戰模式要平均d~~有機會連合軍會多d武將,變左呂布軍所有武將能力都會相對高d,拉返個平均
當然會set雙方每死左邊d武將/重要武將時,雙方士氣既增減 (而且無論單人/多人模式,我都會set當呂布見到劉關張時士氣會減,當單人時,玩家唔駛盲目用呂布黎打;多人時,呂布軍玩家要設法立即保護呂布)
"董卓軍在指定士氣下可以無限生兵,但難儲士氣同或士氣易失,d 兵易死"<---呢點我諗可以set做士氣好低時,原本定時獎勵既黃金,可以set個時間短d同埋+多d金,同埋當連合軍士氣低時,會減攻,相反,對方一定士氣高,而對方會加攻,相對做成左"d 兵易死"
而且我都會盡量係地圖整d好似寶箱咁既野~~例如好似補血,加攻,加防,兵種升級,呢d~~

如果可以既話,多人連線都想增加各式道具呢個功能,不過應該會做左主要果d部份先,道具方面要再加設/考慮其效果
因為本人整劇經驗尚淺,可能會慢慢黎/未必做到所想效果~~要不斷測試

不過多謝兩位既意見先~~thx

ttimecrisis4 發表於 18-6-2010 08:39:46

睇落唔錯,繼續努力!!

我亦都會參考下你既意見

ho1102 發表於 18-6-2010 09:43:48

回復 5# ttimecrisis4

不過諗就易,但做到出黎先難~~
不過起碼有左個方向先會好d既~~~
唔知係咪玩慣左無雙咁樣~~~都係鍾意一個版圖一關(姐係一個主題)咁樣會好過連續攻好多個唔同城池咁~~

可能個個人喜好唔同啦~~haha

ttimecrisis4 發表於 18-6-2010 09:54:09

回復ttimecrisis4

不過諗就易,但做到出黎先難~~
不過起碼有左個方向先會好d既~~~
唔知係咪玩慣左無雙咁 ...
ho1102 發表於 18-6-2010 09:43 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

我都鐘意一張圖一關= =
冇咁亂

ho1102 發表於 18-6-2010 10:27:17

回復 7# ttimecrisis4

同埋一張圖一關仲有個好處就係可以詳細深入發展呢個版圖~~~
起碼唔會攻好多個城池,輕輕帶過左每個城池就算~~
而每個城池通常分別只係入面武將同兵力唔同~~變左劇情內容發展感覺好似較少~~

ttimecrisis4 發表於 18-6-2010 10:39:55

回復ttimecrisis4

同埋一張圖一關仲有個好處就係可以詳細深入發展呢個版圖~~~
起碼唔會攻好多個城池,輕 ...
ho1102 發表於 18-6-2010 10:27 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

我而家都剛剛開始整地圖.....

ho1102 發表於 18-6-2010 10:47:32

回復 9# ttimecrisis4

加油呀~~一齊做好d 三國既劇情=)

不過而家覺得最煩既就係唔知整單人定係多人好= =但如果一個地圖整晒兩個版本又好似有d多餘咁~~姐係=整兩次~~只係唔駛再畫圖~~
我又有諗過虎牢關整單人,官渡先整多人,但決定唔到,想睇下大家有咩意見
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